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動物番長
本能のままに獲物を襲う、ちょっとかわったゲーム。
外見は四角でシンプルなのに、獲物を噛むしぐさが妙にリアル。
始めは弱い主人公が強くなっていく弱肉強食の過程を楽しもう。
こんなゲームもあるんだね〜と思うソフト。
▼動物番長公式サイト
動物番長(Amazon 6120円)

動物番長
3月14日
今が旬?動物番長のレビュー
GameWatchで動物番長のレビューが紹介されています。かなり詳しく書かれてるので興味のある方はぜひぜひ。はまる人にはとことんはまるゲームなのでやらずじまいの人は参考に見てみてくださいな。
<プレイした人にちょっとオネタ>
全クリした人はどれぐらいいるのかな?クリアーした人によると、150獣の王が最後だそうです。そこに到達すると・・・・。そこには楽園?がまってますよ!
ネタばれになるのでふせ字で、”ム○○○の○面の○”や”○○のド○○”が登場する世界が広がります(謎)ぜひ、完全クリアーして自分の目で確かめてください。






2月27日
昨日のトゥナイト2でのゲーム特集より(リングの分析)
動物番長
こども向けのゲームらしくないゲームとして取材されてました。^^;
プロデューサーの松本さん(グラフィックデザイナーとして有名)の取材もありました。教育的なこうびとか変体とか・・全部教科書にのってますからね(笑)とか盛り上がってました。←実際は違いますよ!
レポーターの人にはネタとして大人もこども笑えるゲームと絶賛されてました。
<動物番長が産まれるまでのイメージ>
松本氏含む開発チーム 任天堂
”動物番長”をつくる
世の中をありのままに表現した。
ゲームをチェック
返事のメールが届く。
販売決定!
昔だったら却下されていただろうけど
ゲームのネタとしてOKがでた。
任天堂からは「”動物番長”は非常に下品な行為が含まれるゲームですが、これはこのゲームの味として認めます。」と半分あきらめたような感じの返事がメールで返ってきたそうです。^^;
最後に、これもふまえて『任天堂は変わっていってますよ!』という発言も・・。






2月21日
『動物番長』本日発売!!
勝手ながらプレイした人の感想を紹介させてもらいます。
人それぞれだけど、つぼをついた感想で参考になるとおもいます。
>ころさん
以外と簡単でもなく強い敵に出くわしたときにゃーとことんやられます。こんきのないひとにゃ無理です。でも僕は結構楽しめてます。いちおう一周してブタに戻りました。僕は、ブタ、クマ、トリでした。最後に出たのは、動物元番長とかいうやつでした。あんまりつよくなかったです。動物元番長を倒したときの姿は、持ってない人は知らないと思いますが、シシジンバという姿でした。飽きるひとは飽きるけどはまる人はとことんはまるゲームです。
>2ちゃんねる836さん
今はじめたばかりです。第一印象としては、
思ったより難しいなと思います。特にボスになるとなかなか手強いです。グラフィックは全てが四角く抽象化されているのですが、ドーブツのしぐさや声が妙に生々しくて、イイ感じです。(・∀・)イイ!!
操作性はヘンタイしたドーブツによってかなり変わります。足の速くなったり、たかくジャンプできたり、とおくから攻撃できたりとけっこう楽しいです。
>おれんじさん
友達の家で試しに動物番長をやりました。やる事が1本線なんすね。喰って喰って喰いまくってヘンタイしてボスを倒すって感じ。根気のない僕には無理そうです。
クイターさん
やっぱり微妙です。番長。操作をを中断される事が多いので、テンポの悪さが気になる感じ。喰うキモチ良さは「立ち食い」というワザが出た時に凄く味わえたけど、普段の喰うはまぁ普通にソコソコです。
1周目を終えて結局74獣の王までしか行けませんでした。一応最後まで挑戦するけど、このソフトは
任天堂がこんなソフトだしたよ!という部分を評価したい所です。
<店頭でプレイの体験といろんな人の感想から>
ドラマ性や謎解きよりもアクション性が強くクセもあるので、動物番長は人を選ぶゲームだと思います。操作や動きは新鮮で発想的には面白いといった感じです。こんなゲームもあるんだ〜と思ってプレイするといいかも。どちらかと言うとファミコン世代の大人向けゲームですね。

メモリーカード使用量は13ブロック
動物番長(任天堂)






1月17日
<ゲームクリエーターのトーク>

「動物番長」を制作したサルブルネイの松本弦人氏
<動機>
「キャラクタの形が物理的に変化するものを作りたかった」

ゲーム作りのルールというものを知らないでガンガン作っていった結果、動きがリアルで、カラダが気持ちいいと感じるゲームに行き着いたようです。
ゲーム制作は初の試みでN64からの変更もあり、実に4年の歳月かけたようです。またゲームを作っていきたいそうです。

「百獣の王を目指しどんどん食べていき、ダメだったらまた初めからというゲームだと思っているけど、それでは難しいということで、徐々に進めていくモードもある。もちろん難しいモードでクリアするとご褒美もあります」と語っています。
発売は2月21日、価格6800円(任天堂)
動物番長公式サイト






2月15日
動物番長CM紹介。
ほのぼのと過ごす動物の集団にボスが突進し、1匹に噛みつき食ってしまうというゲーム内容にふさわしいCMになってます。(とんでもないCM?)泣き叫ぶ動物、飛び散る紫色の血、吹っ飛ぶ首がまさに野生的というか、本能のままを描いています。
N-Stylesで↓CMの動画がダウンロードできます。
動物番長のCMが開始N-Styles

ファミ通の動物番長の評価
浜村  9  圧倒的な個性。グラフィック、世界観、ゲームとしての展開。どれをとっても何物にも似ていない。それでいて、まるで童話のように敷居が低い。でも、プレイをしているうちに、、、生きているということの意味さえ考え始めてしまう自分に気付いた!この不思議な体験、ぜひ。
あらじ  8  特異なビジュアルやテキストが醸し出す全体の雰囲気は、好みの問題はさておき面食らうのは確か。とにかく、今までにない強烈な個性。じつは純粋にアクションゲームとして楽しめる部分も多く、決してインパクト先行の薄っぺらな内容でもなく。触れてみる価値は大いにある。
まるこ  7  任天堂にしては奇妙な世界観。リアルに想像すると、ゾクッとくるシチュエーションもあり、ツボにはまれば、のめり込めそう。強く、たくましく成長しなければ生き残れない、野生じみた雰囲気が十分に味わえる。アクションだけでなく、パズル的な要素もあるのがいいね。
トマト  8  バクッと噛みついてバリッと食いちぎり、パクッと食べる。この一連の動作がツボにはまると病みつきに。狩るというアクションゲーム要素に加え、キャラをどう成長させるかというパズル的要素もうれしいところ。見た目の劇的な変化はないが、千差万別の動きは特筆モノかと。
発売日2月21日 
動物番長(任天堂)





2月11日
動物番長のCM開始
ブタを食ってる様子が描かれたCMだそうです。任天堂から発売されるソフトとしては、珍しく野生的というか奇妙なタイトルです。本能のままに動物を狩るというゲームで、こんなのもあり?って思ってしまいます。獲物の食べっぷりにはこだわっているようです。発売日は2月21日、価格は6800円です。






2月1日
<公式サイト情報>
『動物番長』サイトがオープン
ゲームの目的、遊び方、動物の世界の紹介などいろいろ紹介されているので、これを見れば『動物番長』がどんなゲームか分かるはずです。
今週のゲームWaveでは動きが(獲物をかみ直すところとか・・)良く評価されていました。






1月30日
ちょっと変わったゲームの紹介
動物番長
主人公である最弱のプレイヤーが、ドーブツ界の頂点を目指して、
弱肉強食の世界を戦っていくのです。
失われたヤセイを取り戻すために思うがままに狩をするゲームです。
主人公はヘンタイ(色付の肉を集めて能力アップ)して
ボスを倒しに向かっていくのです。
ドーブツの種類は100種類以上もあり、形、能力、動きもそれぞれ違う
のです。いろいろな特徴があるので育て方もいろいろ。
コウビをしてコドモに百獣の王願いを託すこともでき次の代に引き継げるなど
奥が深そうな感じです。
ジャンル  アクション 動物番長の画像やムービー
プレイ人数  1人用 ◆動物番長NSW2001出展紹介ページ(任天堂)
使用メモリ  13ブロック Quick timeの5秒ムービーも紹介されています。
(去年のもの)
発売日  2月21日






12月15日
【GC】現代社会の中で忘れかけていたヤセイの本能が甦る!? 『動物番長』
ドーブツ世界で生き抜いていくアクションゲームだ。生き抜くためには、強くならなければならない。たくさんのドーブツと戦って喰いまくれば、姿が変わってどんどん強くなっていく。
発売日:2002年2月22日発売