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NEWS Release Hard Ware N64History BBS
スーパーマリオサンシャイン/B>
ジャンル 3Dアクション
プレイヤー 1人
価格 ¥6,800 (税別)
発売日 2002年7月19日
メーカー 任天堂
マリオサンシャイン公式サイト
★E3からの新着
スクリーンショット集
NOA公式動画

スーパーマリオサンシャイン(5980円)
マリオパーティー4(6120円)


8月14日
「スーパーマリオサンシャイン」いい感じ。
月〜火と知り合いの家でゲーム三昧な日々を過ごしました。こんなにゲームをやったのはかなり久しぶりだ。マリオサンシャイン、GT3、アーマードコア2、PSO1&2トライアルなどいろいろやりました。その中でもマリオがメインですけどね。初日に3時間はやりましたね。シャインの数が54から67まで増えました!
※ここから↓ネタバレ含む
マリオサンシャインクリアーした人なら分かるけど、今回のマリオは謎解きもはいっています。アクションはもちろん、シューティングあり、スロット(カジノ)、謎解きなどいろんな要素たっぷり。その日は、ルイージマンションネタのお化け屋敷を攻略しました。ルージは掃除機でお化けを吸い込むけど、マリオは水をかけるところが違いますけどね。最初は部屋の隅々まで全部まわって行けないなぁ〜と話してましたが、いろいろやってると、あそこいけるんじゃない?ってところが見えてきますね。
それにしても、まさかトイレの水漏れが上につつぬけているとは!その先にもゼルダばりの謎解きのように先に進む謎がつまってましたしね。
ポンプが使えないマリオ64の操作のようなステージは後半になると難しくなってきますね・・・。スティックで操作しながら、同時にCスティックでカメラを微調整しながらの攻略。マリオサンシャインは子供から大人まで楽しめるようにしてあるけど、完全クリアーとなるとアクションゲームの中でも難易度高い方かもしれません。
それにしても、マリオ64を4周もした友人だけあって、操作がすごくうまかった。普通の人なら行けないようなところを、多彩なアクションでショートカットしてるし、いろいろワザを教えてもらいました。こんな友人で最初はそこそこ難しいと絶賛してるだけに、発売してすぐにシャイン120個もゲットしてる人はどれだけやってるんだろ〜と二人で関心してました。(まだクリアーしてないのはネットゲームが原因らしいですけどねw)
<まとめ>
・マリオを動かす楽しさは健在。
・今回のマリオは慣れるまでは難しいけど、何度も繰り返しやることで慣れてくる。
   ⇒ポンプが使えないステージは何度も挑戦してクリアーすることになる。
・多彩なアクションを極めるでショートカットする楽しさあり。
・汚れを消すときに、水をショットの様に散乱して飛ばすワザは使えます!
・ゼルダのばりの謎時もあってかなり頭も使います。
・アクションゲームだけど、カジノとか他のいろんなゲーム要素もあり。
最後にマリオの楽しさは最後までやった人にしか分からない!
SFCからN64に変わった時ほどのインパクトはないけど、やはりマリオは楽しいです。

『スーパーマリオサンシャイン』プレイボーイ広告
SPA!やプレイボーイに掲載されていた↑「スーパーマリオサンシャイン」の広告だそうです。水着のお姉ちゃんにマリオがポンプで水をかけています!



7月30日
投票者レビュー
マリオサンシャイン
ファーストインプレッションと現在までやり込んでの印象の変化をあわせましても、このゲームの素晴らしさは少しも色あせないですね。
 驚くべきは、そのGCのエフェクト効果ではなく、このゲーム自体の奥の深さだとおもいます。同じ攻略でも、最初の何気ないアクションの積み重ねが、ゆくゆくは成長としてプレーヤーにもたらされるものがあり、段階を追って自分が成長してきているということを実感できます。そういう意味では、RPGのレベルアップとはまた違ったテイストの成長を体感できます。
 ただ、ひたすらシャインをめがけているだけではなく、新しいアクションを見つけた時の喜びが、このゲームの本質ではないでしょうか。そして、そのアクションが正しければ確実に先に到達できるという、巧妙なバランスが今までのマリオシリーズの中でも群を抜いていると思います。
 したがって、点数をつけるとすれば、現時点では最高点を付けざるを得ないです。
ただ、欠点をあげるとすれば、360度展開のゲームだけにカメラワークがむずかしく、ジャンプをした瞬間の違和感、建物の裏側のコインがなかなか拾えない(?マークでフォローはしている)。といったところでしょうか。
総合評価は、「マリオファンでなくともプレイしておきたいソフトであることに間違いなし。」です。
                         レビューアー:たくやさん

「6年ぶりのマリオはどう変わったのか」
待ちに待ったマリオ最新作がついに発売された。
6年ぶりということで、非常に大きな期待を持ちつつ、7月19日に購入した。
率直な感想を述べると、「水アクションが楽しい」。
マリオ=ジャンプゲームという概念を変えた正統アクションであった。
水の操作に慣れ、自由に使えるようになったらもう存分に楽しむ事ができる。
それに、GCで容量が増えたおかげでムービーや、声があってマリオの世界にしっかり入りこむことができる。
プレイヤーをしっかり楽しませてくれるというのは感動ものである。
 しかし、残念なこともいくつかあった。マリオ64と比べるとステージ数が約半分になってしまい、なんとなくボリューム不足を感じさせられる。
水アクションだからだと思うが、ほとんどのステージが水系でマリオ64より幅が狭くなってしまったように思われる。あと、ヨッシーの存在感がとても薄かったことが残念だった。 
 でも、任天堂は新たな事に挑戦していることはしっかりと褒め称えたいと思う。
既存のキャラクターを使っているが前作とは違う新しい遊びを生み出しているのはすばらしい。これからマリオがどう変わっていくか非常に楽しみである。  
                          レビューアー: imaikunさん

北米版マリオサンシャインCM
マリオの着ぐるみがゴミを拾うところから始まって、ゲーム画面が少し流れて最後にGC本体が涼しげに登場する感じです。日本版とは全然イメージ違います。
Mario Sunshine US commcercial(gamecube europe)
Mario Sunshine US Commcercial”をクリックするとダウンロードできます




7月21日
スーパーマリオサンシャインレビュー
『スーパーマリオサンシャイン』は発売日に買ってきました。右端に移っているマリオの紙袋に入れて持って帰って来ました。この日が来るのを6年も待ってました!スーパーマリオ64が出てから長い間待ってただけにかなり作りこまれてます。
 N64で初めて3Dになった時の衝撃まではないですが、GCのハード性能やポンプなどの新しいアイディアによって一段と進化したマリオが楽しめます。特にエフェクトがすごい。背景が水に映りこんだり、汚れがリアルタイムに処理されていく過程(マリオに汚れがついたり、水で汚れをけしたり、マリオの動きで汚れが広がったり・・・)また、8センチDVD-ROM(1.5GB)になって容量が増えた事から、デモプレイで音声が入ったりなどハード性能の向上で格段に進歩しています。見た目だけじゃなく、操作してても気持ちいい「マリオ」の本質も失われてないです。カメラワークもかなりいい位置で操作しやすいし、自分で視点を変えることもできて操作性も良好です。走ったり、すべったり、ジャンプしたり、三角飛びして建物の壁を登ったり、ポンプで空を飛んだりするアクションがとてもいい感じ。
 難易度は前より少し難しいかもしれないけど、操作してるうちにだんだん思いどうりに動いてくれる。多少の慣れは必要です。プレイした最初から誰もがうまく操作できるものではないです。操作が難しいと投げ出さずに、アクションが苦手な人ほど努力して下さい。(←これはしょうがないです)思いどうりに動かせるようになると、すごく快感ですよ。
 ステージ攻略とは関係ないですが、街の中の家の屋根の上を意味もなく飛び跳ねながら高い塔に上っては景色眺めるのにはまってます。(笑)こういった、ゲームの本編と関係ないところでも遊べるのが個人的に好きです。↓イメージ。これはステージい入る前の街の中。
左の高い塔にも登れる.
屋根の上に上って走たり・・ 一番左の塔にジャンプで・
 まだシャイン6つとぜんぜんですが、地道にやってます。赤のコイン8こ集めるところの最後の1個に悩まされました^^;自由度が高いだけに意外な所を見落としてしまうんですよね。いろいろ悩ましてくれるのも3Dのマリオになった特徴です。3Dになってから、いろいろ不満を感じる人もでてきたと思いますが、決まった道順を進んでいくんじゃなくて、目的は決まってるけどゴールにたどり着く過程は人によって違ってくる面白さ(難しさ)も出てきました。慣れてこれば、すぐシャインゲットできるけど、寄り道もあり、どこにいったら分からなくステージの中を探しまくってたりとか、自由度が高いマリオになっています。
今作も長く楽しめそうです。やっぱりマリオはいつになってもゲームの手本です。

全世界1000万人以上のマリオファンを喜ばせてくれるはずです。前作『スーパーマリオ64』は全世界で1000万本売り上げました。マリオ全シリーズは累計一億5000万本を超えています。これからも全世界の人々にゲームの楽しさを伝えて欲しい。
☆『マリオ』本編シリーズのみ歴代国内売り上げ
ファミコン
マリオブラザーズ 163万本
スーパーマリオブラザーズ 681万本
スーパーマリオブラザーズ2 265万本(ディスク)
スーパーマリオブラザーズ3 384万本
ゲームボーイ
スーパーマリオランド 423万本
スーパーマリオランド2 263万本
スーパーマリオランド3 156万本
スーパーファミコン
スーパーマリオワールド 355万本
スーパーマリオ ヨッシーアイランド 177万本
スーパーマリオRPG 147万本
スーパーマリオコレクション 212万本
ニンテンドウ64
スーパーマリオ64 185万本
マリオストーリー ??万本
ゲームキューブ
(ルイージマンション 54万本 )
スーパーマリオサンシャイン ???万本
※ほぼ国内出荷本数



6月4日
マリオサンシャインサイト『マリオヒストリー:SFC編』が追加
<本編シリーズ>
・スーパーマリオワールド
 →マントを使った新しいマリオの華麗なアクションに夢中に。ヨッシーが登場したのもここからです。ショートカットで一気にクリアーできましたね。
・スーパーマリオ ヨッシーアイランド
 →ヨッシーが主役になりました!ヨッシーのカラーによってアクションが異なり敵を食べてタマゴを生み出すアクションも目新しかったですね。
<その他のマリオゲーム>
・スーパーマリオカート
 →マリオがついにレースゲームになりました。対戦は熱かったですね。
  SFCで一番売れたのはFFでもDQでもなく、このマリオカートでした!
・マリオペイント
 →マウスを使ったお絵かきソフト。
・スーパーマリオコレクション
 →ファミコンで発売されたマリオ4作をSFCにリメイク。
・ヨッシーのロードハンティング
・マリオとワリオ
・マリオのスーパーピクロス
■スーパーマリオサンシャイン公式サイト




 5月25日
マリオサンシャインインプレッション
E3で遊べたステージは6つ
・どのシナリオにも自然環境や登場するオブジェクトが個性的。
・マリオの操作は基本的に同じ。
 →シナリオが変わると戦略性や必要なアクションが大きく異なってくる。
ゲームの流れ
・まずはじめに島民と話をする。
 →これでだいたい何をすべきかわかってくる。
・はマリオを自在に操って、ステージ中を自由に走り回る。
 →基本的なアクションは走ることとジャンプ。
 (泳いだり、綱渡りをしたりと、さまざまなアクションも。)
 →今回もっとも重要なアクションが背中にしょった「ポンプ」
・シナリオをクリアしながら“シャイン”を集めていく!
ポンプの使い道
・ノズルを前方に向け噴射すれば、敵(や島民)に水を浴びせれる。
・島の汚れをキレイにすることに使う。
 →島の汚れを綺麗にすることもマリオの目的のひとつ。
・水に浮かんだ大きな葉の上でこのポンプを噴射すると、推進装置として葉を船のように使えたりもする。
・ポンプのノズルを背中に回して下に向けると、ホバリングによる移動もできる。
 →左右の噴射状態を調整することで(L・Rボタンで操作する)、浮いた状態での姿勢や位置制御もできる。
ゲームキューブの性能がに生かされている!
・流れる水の表現や海の様子はかなりすごい。
・光源処理などもみどころ。
 →サインシャインといえば太陽のエフェクトもバッチリ。
・プレイによる環境の変化もきちんと再現。
 →汚れを踏んでしまうと、マリオの足跡すらも汚れのひとつに。
7月19日発売です。今年の夏はマリオとバカンスを過ごしましょう!
■GAMEWatch






5月23日
マリオサンシャイン』、『ゼルダ』はドルビープロロジックII対応
『スーパーマリオサンシャイン』と『ゼルダの伝説』の2つのタイトルはどちらもドルビープロロジックIIに対応しているそうです。迫力あるサウンドを楽しめます。『スーパーマリオサンシャイン』に関してはE3の任天堂ブースの中に個室でプレイ出来るような場所があってそのサウンドを体験出来るようになっているそうです。
■A DAY OF E3





 5月22日
任天堂E3出展タイトルを紹介
GAME WatchでE3に出展された任天堂ゲームを詳細に紹介しています。
E3から到着した任天堂のGC&GBAの注目作一覧
▽『マリオ』と『ゼルダ』は宮本氏がみずからデモプレイ
★マリオサンシャイン
背中の「ポンプ(仮称)」とジャンプで、自由自在にマリオを操る。
ポンプは、使い道はいろいろある!
・島の汚れをキレイにする。
・マリオ自身の移動にも使えるようです。(推進装置のような使い方)
→水流を使って宙に飛び上がったりホバリング、
→大きな葉の上に乗った時は、水平に噴射して葉ごと動かすことも。
・マリオは汚れの上にのると服が汚れるなど、エフェクトもあり。
■E3 2002現地レポート (GAME Watch)
■「『マリオサンシャイン』の開発は終わりました」任天堂ブリーフィングを徹底レポート

スクリーンショット&ムービー紹介
マリオサンシャインの動画を見れば、マリオのすごさがわかります。マリオを超えるのはマリオだけですよ。今回も楽しみテンコ盛です。
★スーパーマリオサンシャイン
スクリーンショット集
NOA公式動画
発売日:7月19日発売
3Dアクション
GBAソフト
★スーパーマリオアドバンス3:ヨッシーアイランド
スクリーンショット集
NOA公式動画





 5月18日
スーパーマリオサンシャイン宣伝部員募集中!
公式サイト↑で、スーパーマリオサンシャインの宣伝部員を募集致しています。スーパーマリオサンシャインの宣伝として一番効果的で面白いパフォーマンスをすると、豪華賞品も贈られます。我はと思う人はぜひ応募してください。参加方法は↓の任天堂各雑誌を通して行われます。
週刊ファミ通 5月17日
ファミ通キューブ+アドバンス 5月21日
ドリマガ 5月31日
Nintendo Kid’s 5月21日
Nintendo スタジアム 5月21日
Nintendo DREAM 5月21日
電撃王 5月22日
電撃GAMECUBE 5月21日
↑この前お絵かき掲示板で描いたマリオを載せてみたり・・。
★優勝商品は・・
なんと!マリオの生みの親、宮元茂氏を含むマリオスタッフと、今西氏推薦のお店(京都市内)の食事会に招待されます。


5月14日
スパーマリオサンシャイン公式サイト更新
マリオヒストリーとして、マリオの歴代シリーズが紹介されています。個人的には、スーパーマリオブラザーズ3がお気に入りかな・・。





5月3日
マリオサンシャインサイト『おなじみのキャラも』追加
スーパーマリオサンシャインのサイトが更新されました。今回もおなじみのキャラが登場するということで、新たに6枚の画像が紹介されました。マリオは町の中にいたり、綱渡りをしたり、きれいなビーチに行ったりと楽しみいっぱいです。SFC版から登場したヨッシーもちゃんと登場しています。今回はヨッシーに乗れるのかな・・・。
「あなたが初めてマリオと出会ったのはどのゲーム機ですか?」というアンケートを投票したり見たりもできるのでそちらもチェック。私は(持ってませんでしたけど)ファミコンのマリオからですね。

5月1日
マリオサンシャイン最新画像
E3の前にもかかわらず、海外では次々に情報が掲載されています。
屋根の上を歩くマリオ
屋根の上にいつもの土管が!
みの虫に水をかけるマリオ?
新種の敵?
今月開催されるE3(アメリカのゲームショウ)で、さらに明らかになります。
マリオサンシャインはは7月19日、価格6800円で発売です。






4月30日
マリオサンシャインのイメージ
ヨッシーが眠たそう
マリオの大きな手
何もない青いビーチ
マリオの綱渡り
↑IGNのサイトが一部有料になってきているので、ランダムで見れたり見れなかったりします。見れなかったら↓を参考に。
■Super Mario Sunshine(cube.ign.com)
マリオサンシャインの噂も・・
E3で任天堂が新しい「3Dディスプレイ」みたいなのを発表するのでは?という噂が。ウワサの発端は左画像(大きい画像)に水鉄砲やカモメ、左の山の像が重なってるのでは?ということからだそうです。3Dグラスを付けてゲームをプレイすると言うふうになるかもしれないとのウワサです。
■QUITER






4月26日
マリオサンシャイン公式サイトオープン!
7月19日に発売が決まったスーパーマリオサンシャインの公式サイトがオープンしました。太陽輝く常夏の島を舞台にした3Dアクションゲーム「スーパーマリオ64」のゲームシステムを引き継ぎ、さらにグレードアップ!今回ゲームキューブ版は南国の島が舞台にマリオが大冒険を繰り広げます。
今回は、新アイテムの「ポンプ」と得意の”ジャンプ”を駆使して島を汚す真犯人探しがテーマです!その邪魔をしようとする敵たちをやっつけて、ドルピック島を美しく平和な島に戻すのです。
▼マリオのアクションが楽しい!
マリオといえば、アクション(動かすこと)が楽しいってイメージですが、今回はさらにいろんなアクションが増えています。
・木に登る。     ・綱渡りをする。
・金網を登る。    ・金網につかまる。
・水を発射する。
▼いろんなキャラクターが登場!
回の舞台・ドルピック島でも、新しいキャラクターがたくさん登場します。今までの敵キャラに加え、南国のトロピカルな感じのキャラが新登場です。
■スーパーマリオサンシャイン公式サイト





3月8日
Amazonで『スーパーマリオサンシャイン』の予約が開始
Amazon.co.jpにて『スーパーマリオサンシャイン』の予約が開始されました。発売は7月19日です。
舞台となるのは、太陽の輝く常夏の島「ドルピック島」で、前作と同じく3Dのフィールドで構成される。美しいはずのその島は、マリオそっくりな男により汚され、島じゅう落書きだらけとなってしまう。プレイヤーの操るマリオはその濡れ衣を着せられてしまい、「島をきれいにする」という約束とともに、真犯人を探す旅に出るのだ。ゲームシステムは前作を踏襲しつつ、大幅なパワーアップが図られている。落書きを消すためのポンプを背中にしょいながら、走る、飛ぶ、木に登るといったさまざまなアクションを行い、ステージを突き進んでいく。もちろん、前作にはなかったアクションの数々も…。




3月31日
マリオサンシャインの新画面
7月19日に6800円で発売
が決まったマリオサンシャインの新しいスクリーンショットが載りました。新しい敵キャラが登場しています。
<スクリーンショット>
画像1 画像2 画像3 画像4 画像5 画像6




3月16日
マリオサンシャインにはヨッシーも?
欧州のNGC雑誌にD.I.C.E.で『マリオサンシャイン』のムービーを見た記者が描いたスケッチが3枚掲載されていていました。それを見ると、ヨッシーが登場してマリオに話しかけているシーンがあったみたいです。SFC版のように、ヨッシーに乗って冒険できるのかな・・・?

□GAME CUBE Inside
■Yoshi![GC](NEWTECHNIX.COM)




3月9日
ゲームキューブにマリオゴルフ&テニスが登場!
N64で大人気だった、マリオゴルフマリオテニスがゲームキューブにやってきます。開発はおなじみの、キャメロット。ここの会社にゴルフゲーム作らせたら天下一品ですよ。みんゴルを作ったのもここ。初めての人でも楽しめるように、シンプル操作で親切設計!それでもって、N64版を極めた人でもやり込めるようにアレンジしてあるそうです。比較的早くでてきそうな感じだけど、発売が待ち遠しいです。
▽スクリーンショット集




3月4日
「D.I.C.E.Summit」レポート
◆パネルディスカッションに任天堂の宮本、岩田両氏が登場ワールドワイドに受け入れられるゲーム制作の秘密(GameWatch)
◆D.I.C.Eのパネルディスカッションに宮本、岩田の両氏が登場!(ファミ通)




3月2日
アメリカのラスベガスで開催中のイベント『D.I.C.E』からの発表
マリオサンシャイン
基本的には『マリオ64』をベースにして、それにプラスアルファがあるゲーム。
E3まで中身は秘密のままだそうです。
ゼルダの伝説GC(仮)
これ以上絵だけを見せてしまうと、絵の話題だけに集中してしまうから、E3でちゃんと遊んで触ってもらおうと思っています。
メトロイドプライム
本来のこのゲームのよさっていうのは、横スクロールジャンプゲームプラス、アドベンチャー、エクスプローラーということがメインになっているので、それが十分に楽しめるようにいろんなシステムが入っています
スターフォックスアドベンチャー
5〜6章あるけれど、ひょっとするとプレイ時間が100時間を越えるかもしれない。毛のフワフワ感がすごいんです。←GCのすごさを自慢してるんだそうで(笑)
エタナールダークネス
カナダのおもしろいゲーム作家が作っている作家性が強いゲーム。いま日本のスタッフも行っていっしょに作っていて、仕上げは任天堂クオリティーになるけれど、ゲーム作家のメッセージ性の強いゲーム。ホラーやバイオレンスが主題のゲームではなくて謎解きが主題のゲームだそうです。
ポケットモンスター
どういう順序でどういう展開をしていこうかってことを検討している段階。GBA用のポケモンの開発が進んでいて、日本では年内に、アメリカでなるべく早く出したい。
任天堂の社長交代について
こういうことはギリギリまで明らかにしないというのが社長の方針のようなので、社長の心の中はわかりません。
アーケード基盤トライフォースについて
あくまでも、技術的に協力するということ。GCにも移植しやすくなることもある。E3のときまでに何がしかの具体的なものがアナウンスされると思う。
任天堂新情報】気になるトライフォースや社長交代についても言及!
任天堂新情報】宮本、岩田両氏が話題作について語る!!
任天堂新情報】ラスベガスで宮本茂氏が新情報を続々と明らかに!




2月22日
マリオサンシャインの新情報
世界中で愛されている『マリオ』が今夏にやってきます。
今回のマリオの特徴は背中にしょっているポンプです。空から落ちてくる絵の具に水を噴きかけるために使われるようです。ルイージマンションの”吸い込む”とは対称的なアクションですね。マリオの象徴のコインも健在です。
また、マリオの感情が顔色に現れたり、60フレーム/秒で動いているなど、技術面でもかなり進化してる感じです。新要素については謎がいっぱいのマリオだけど、再び世界中で大暴れしてくれることを期待しています。
参考画像1
参考画像2
日本では夏に発売予定です。
Ign.com




2月18日
マリオとゼルダの伝説の流れ情報
海外のサイトで、オランダ人編集者(大手の雑誌)と宮本さんとドイツのフランクフルトでインタビューした記事が紹介されていました。今年の夏予定のマリオサンシャインと冬に発売予定ゼルダの伝説について書かれているけど、特に進展はないみたいです。
簡単にまとめてしまうと、
・マリオはやはり背中にしょっているポンプがゲームに重要な役割をするようですね。見た感じは前作と同じようだけど、新しい要素はまだ秘密のようです。
NSW2001でのマリオシャンシャイン
・ゼルダの方は、リンクのねこ目が不評だったから変更されているのこと。ネットで噂されているリアルなリンクとは関係がないそうです。
NSW2001でのゼルダの伝説
なんとなく情報が世界を一周して戻ってきたって感じで、正式発表を待つのが無難ですね。任天堂は特に情報漏れには注意してるところだから発売の3ヶ月前ぐらいになるまでは詳しい内容についての情報は出てこないでしょうね。5月に開かれるE3での発表に期待しましょう。
マリオサンシャインとリンクのネイ目の話(QUITER)
New Mario Sunshine and Zelda Info(Cloudchaser Nintendo)
Miyamoto on Zelda & Mario Sunshine!(planetgamecube)




1月17日
今年の任天堂GCソフトの展開(他社のソフトは除く)
 3月 新・巨人のドシン1
 春 スターフォックスアドベンチャー
 5月 コロコロカービィ2
 夏 マリオサンシャイン
 冬 ゼルダの伝説 For GameCube
 未定  メトロイドプライム
気になるマリオの開発度は?
週間ファミ通1月4日号掲載で、宮本さんは中さんの対談では
 「じつはもうできてるんです。」と話していました。
1月11/18号では岩田氏(任天堂の重役さん)が
 夏発売のソフトですから、かなり遊べている状態なんです。
このような話からも順調にいっているみたいです。

C)Nintendo
スマブラDXがなかったらムチャして早くだしてたかもしれないね。任天堂のソフトの完成度は丁寧な仕上げが特徴なので、これから、もうひと皮、ふた皮、磨き上げていくんだろうね。新世代のマリオに期待大です!
その他の開発状況
岩田氏:『メトロイド』はかなりできています。2002年の適切な時期に発売できると思います。
さらには、今年は、任天堂ブランドのソフトは10本ちょっと出したいですね。と語っています。となると、まだまだ、隠し玉ソフトがいろいろありそうで楽しみですね。
週間ファミ通より