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2002年10月22日
2002年9月23日 ニンテンドーブック2002秋のツブヨリディスク紹介 ▼ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル 全く新しいタイプの『ファイナルファンタジー』です。 インタビューをまとめてみました!GBAを使ってコントローラにもできます。 ⇒画像付き全文 ▼ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 松野氏のインタビューを紹介 ⇒画像付き全文 2002年9月7日 GBA:『チョコボランド』ボードゲームは12月発売! ![]() ジャンプの最新号のよると、スクウェアから12月に発売予定のチョコボのGBAタイトルは『チョコボランド』で、ボードゲームということが分かりました。チョコボが活躍する戦略型ボードゲームです。 ゲームの中で重要になってくる、ボードのマスは、すべて”土地”となっている。より多くのマスを自分のモノにすることが重要です。また、このマスのレベルを上げることで、そこに止まった時に相手から多くのポイントを奪うことができます。ある意味、エニックスのいただきストリートに似たようなものかもね。また、魔石を使って相手の邪魔をすることもできます ⇒スクリーンショット付き全文 2002年8月27日 スクウェア関連特集〜 ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクルについて FFXIではオンラインを介したコミュニティーを開拓したけど、リアルなコミュニティーを実現していきたいと考えている。 ☆リアルなコミュニティーとは? ・CMでお披露目した理由は? ・スクウェアが目指すのは・・・ ・チョコボについて ・FFタクティクスについて ⇒記事全文 2002年8月15日 GCタイトル『FF・クリスタル クロニクル』ゲーム画面初公開! ![]() 任天堂の新製品展示説明会で予定されていたとおり、『最強のラインナップを紹介するCM』が昨日のゲームWaveの任天堂CMで流れました!GC新作ラッシュとして、マリオ、スターフォックス、エタナールダークネス、ゼルダの伝説、バイオハザード0、そして最後にFF・クリスタル クロニクルの画面が少しづつ流れました。全部含めて30秒CMです。 キャラクターは4頭身で昔のFFっぽい(最近だとFF9)のような感じ。GCのFFは見た感じ3DアクションRPGっぽいです。流れてる部分はバトルシーンだったので、もしかすると普通のRPGで戦闘がスターオーシャン風のアクションなのかもしれないです。 ▼CM動画ダウンロード(MPEG:4.06MB) ⇒TECHSIDE.NET 2002年8月9日 『ファイナルファンタジー.クリスタル クロニクル』はGBAと連動 ファンタジー世界を舞台にしたRPGで、タイトルにクリスタルとついていることから、昔のFF(1〜5)のような感じかもしれません。発売日は2003年春予定となっています。 「FF・クリスタル クロニクル」は、任天堂の山内前社長(現会長)が設立したゲーム開発基金「ファンドキュー」適用の第1号ソフトで、スクウェアの子会社のゲームデザイナーズ・スタジオが開発を担当し、任天堂が発売元となるようです。 ファミ通.comの機能の記事はいかにもGBAタイトルのような書き方をしていますが、毎日ニュースの詳細が少し書かれている記事からすると、GCのソフトがメインでGBAと連動して遊べる仕掛けがしてあるって感じなような気がします。今明らかになってる連動だけだったら、GBA側にはソフトなくても可能な範囲ですしね。
GBA:聖剣伝説は新作タイトル スクウェアは任天堂の開発子会社ブラウニー・ブラウン(元スクェアの聖剣伝説シリーズの開発チーム)と組んでGBA用のRPG「聖剣伝説」の新作を来年夏に発売する予定です。。スクウェアから聖剣伝説シリーズのプロデューサーを派遣して、開発はブラウニー・ブラウンが行うようです。 2002年8月8日 スクウェアがGBAのタイトルを正式発表! スクウェアは本日8月8日、同社のゲームボーイアドバンス用ソフトのラインアップを正式に発表しました。ゲームキューブとゲームボーイアドバンスで連動して楽しめる『ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル』は2003年春に発売決定!ここでは、まだゲームキューブと連動することだけで、他には触れられていません。個人的には聖剣伝説がGBAで発売されることが嬉しかったります。
2002年5月27日 スクウェアは今期GCに1本予定。 ファンドキューで開発中のタイトルだろうけど、タイトル未定です。 今月の任天堂雑誌に謎の設定資料の写真が載ってたからそれかも? ■毎日ニュース 2002年3月22日 ニュース記事 スクウェアの任天堂ソフト、SCEはとりあえず容認 SCEは、スクウェアがライバル任天堂向けにソフト供給を再開することを事実上容認した。なぜ、SCEが問題になるかは、映画事業などの失敗で業績が悪化したスクウェアが、昨年10月にSCEから149億円の出資を受けたからです。そのため、スクウェアの発言は両方に気を使ってる感じです。 まあ、任天堂にソフト供給決まってスクウェアの株が20%も上がったから、SOEの持ってる株の価値も短期間で30億近く価値が上がってるから密かに得してる? 2002年3月27日 GBA『ファイナルファンタジータクティクス』冬発売予定 スクウェアの任天堂ハード参入で明らかにされた『FFタクティクス』ですが、冬発売予定で、中断機能搭載のようです。1日5分間、10分間だけ遊んですぐに電源を切れるような遊び方を思案中PS版のベタ移植では無く、アレンジが入るのでリメイクみたいな感じ。開発度30%。
2002年3月9日
去年から、任天堂とスクウェアの仲が戻るのは時間の問題と言われてきたけど、ついにその時がやってきましたね。賛否両論かと思うけど、個人的には良かったかな〜と思います。これを見た感じ、何を供給するかは未定。前からあるタイトルを出すというよりは、まずはスクウェアの子会社から新しいタイトルを作ってGCやGBAに供給していくようなイメージを感じます。ネットゲームのFFXIはXboxでも同時に発売されるようだし、スクウェアもマルチプラットの方向で進んでいくみたいですね。これによって、全ハードが活性化することを期待したいです。 GCには演出よりもゲーム性の強いゲームを作って〜。 <スクウェア関連記事> ■スクウェア、任天堂向けソフト供給を再開・5年ぶり スクウェア復帰第1弾は『FFアンリミテッド』?だそうです。 IGNcubeによれば最初のゲームキューブタイトは『FFアンリミテッド』になるそうです。去年の秋から放送されたFFアニメのゲーム版といった感じですかね。曜日は忘れたけど、夕方6時半からやってた記憶が・・。どっちかというと子供向けアニメです。 「ファンドキュー」を使うこともあってか、任天堂オブアメリカによるとアドバンスとの連動を上手く生かした作品になるそうです。スクウェアの技術とGCとGBAとの連動の融合によってどんなゲームが産まれるか楽しみですね。 ※非公式の発表です。 □GAME CUBE Inside ■More Specifics on Final Fantasy Announcement(cube IGN.com) |