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バイオハザード4、GCにこだわった渾身の最新作!
  高校生以上の方にはかなりプッシュしたい。バイオシリーズNo.1のデキ
バイオの恐怖に007のようなサバイバル感とアクション要素が加わりました。フルポリゴンの演出は現行ハード中間違いなくトップクラス。PS2には完全移植できない程のクウォリティーになっています。三上さんの手がける最後のバイオになるかもしれません。完成までに4回も作り直しされた程の力作です。バイオファンならず、大人の方ならぜひ体験して下さい。今作は今までと違って、アクション要素が多いので、任天堂ファンも楽しめると思いますよ。

 バイオハザード4の製作が発表されたのは、2002年の11月。六本木のヴェルファーレで開かれた発表会は衝撃的でした。あれから2年以上が過ぎました。いろいろありましたが、ついにニンテンドーゲームキューブで発売されました!

 カプコン上層部の意向で決められたPS2への移植発表は残念でしたが、カプコンの開発者の意気込みには期待していたので予約して購入しました。三上さんが昔からおっしゃっていた”フルモデルチェンジ”、凄く実現されていると思いました。GC版をプレイしてみれば、バイオ4はゲームキューブのために開発されていたという事が実感できると思います。

 フルポリゴンでのハイクウォリティーの実現、ロード時間ほぼ0、アクション要素満載の最新作は間違いなく最高傑作です。今までにないほどのボリューム、バイオファンならず、任天堂ファンにもオススメの1作です。CERO審査では18歳以上奨励になっていますので、小中学生には推奨できませんが、コアなバイオファン、大人ユーザー、生まれ変わったバイオに期待してる人、007のようなサバイバルゲームが好きな人には間違いなく満足できる内容です。今回は死んだ回数によって、難易度が自動調整されるので死をおそれずにチャレンジして下さい。世界標準モード(ノーマル)で始められるのがオススメです。

 日本よりも本音評価思考にある北米のゲームレビューでも軒並み9.5〜10点満点と評価は高いです。参考までに、私が会員になって購読してるGAME SPOTのレビューでは、レビュー投稿数154、4574のレーティングで平均9.6と高得点を示しています!

2002/2/11 up
バイオ4:小林氏インタビュー記事 -あらゆるゲームの中で最高傑作-
   ニンテンドードリームVo.129に掲載されたインタビュー記事より

今まで紹介したバイオ4過去ログを一部紹介
-2004.9.25-
  >>バイオ4体験版付!週刊ファミ通10/29号増刊 ファミ通カプコン
-2004.8.5-
  >>TGSフォーラム2004:開発者セッションにカプコン 小林裕幸氏
(「バイオハザード4」プロデューサー)参加
-2004.3.6-
  >>バイオハザード4最新情報!システムをフルモデルチェンジ!
-2003.4.29-
  >>カプコンE3出展タイトル、GCはバイオ4含む6タイトル
-2003.4.4-
  >>カプコンのGCタイトル独占供給に変化が・・・、 数字のつくバイオ続編はGC独占のまま
-2002.12.30-
  >>2002年を振り返る、カプコンGCにバイオ4を含む大人向けゲームをアピール
-2002.9.6-
  >>NintendoDREAMカプコンの岡本氏インタビュー記事より
-2001.9.14-
  >>バイオハザードシリーズGC独占発表!(9/14の記事を参照)
 
  リメイクバイオ、バイオハザード0を含む過去ログリスト

バイオハザード4のプレイレビュー募集しています!
プレイした方、ぜひご感想聞かせてください。

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mailの場合は ⇒ webmaster@gc-space.com  まで。


 >>バイオハザード4公式サイト
※CERO審査:18歳以上奨励なのでご注意下さい。

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