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E3 2006任天堂ゲーム関連最新ニュース
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「失ったものを取り戻したい」---任天堂岩田社長が「Wii」に込めた想い
 誰でも使ってみたくなるようなインタフェース,それを作りたかった。任天堂がWiiに込めた思い。必見です!
 ・ゲーム人口を拡大するためにWiiを生み出した
 ・山ほど試作品をつくって満足できるものができた
 ・電源入れて3秒でゲームが立上がる(HDDは遅い)
 ・7〜8割がネットに接続して欲しい。(無線LAN搭載)
 ・ネットからWiiを経由してDSに体験版を転送できる
 ・電源を切っていても何か期待させたい
Wiiの目標販売台数は6000万台!
 ゲームキューブ(2000万台)の2〜3倍

<E3 2006関連最新ニュース>
Wii用コントローラーの全貌が明らかに
 様々なタイプのコントローラー、電源は乾電池
E3 2006任天堂カンファレス詳細レポート(Watch)
 Wiiの各タイトル画像、新作ゼルダなど盛りだくさん。Wiiは2006年10〜12月発売!
E3 任天堂カンファレス詳細レポート(ITmedia)
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深夜にコンテンツ追加、Wiiは24時間眠らない
 省エネモードで24時間オンライン通信可能
カプコンの『バイオ』シリーズがWiiで開発決定!
 戦慄の恐怖が次世代マシンに!
「Wii」でゼルダの伝説発売! 
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ニンテンドーDSタイトルスクリーンショット集
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2006年5月13日

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