東京ゲームショウ2003のエヌ・シー・ジャパンの体験コーナーでクローズドβ参加権付CD-ROMをもらってからはや4ヶ月が経ちました。
MMO-RPGは時間がかかりすぎるためあまりやらずじまいでしたが、プレイされている多くの方は膨大な時間を過ごされたようです。グラフィックやフィールドの広さ、そしてアクション性はFFXIを超える程のレベルになっています。リネージュIIはPC専用だけあって、操作もより快適で気軽に楽しめると思いました。
リネージュIIクローズドベータ会員に贈られた最終メールのGMインタビューを一部紹介します。
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◆◇◆クローズドベータテストを終えて 〜GMへインタビュー〜 ◆◇◆
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あっという間のクローズドベータでしたが、ゲームワールドで
皆様に快適にプレイしていただけるよう日々紛糾しているGM(ゲームマスター)
より、皆様へメッセージをお届けいたします!
GM全員より一つずつテーマを決めて、コメントさせていただきました。
GMの性格が文章に表れていますね!
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【Q1】CBTが終わって率直な感想は?
こんにちは(*'-')ノ GM milfeuです。
率直な感想は、月並みですが『終わったーーーーーー』でしょうか?
皆さん約三ヶ月間クローズドベータテストお疲れ様でした!って感じです。
最後の最後までサーバーダウンに泣かされましたけど・・・
それも今となっては、良い思い出ということで?<ダメですね・・・
それはさておき、クローズドベータテスト最後の日のスパイン鉱山の
イベントを担当したのですが、ユーザーさん以上に自分が楽しんでいた
ように思えます。
無事敵を殲滅してくれてありがとうでしたm(_ _)m
その後のドワーフ村での挨拶はもっと時間があれば色々とお話が出来て
良かったなーと思いました。
それでは、2月11日からのオープンベータテスト以降もどうぞ宜しく
お願いします(v^▽゜)
【Q2】ユーザーさんとのコミュニケーションで思い出に残っていることは?
皆さんこんにちは、GM Stanpieです!
ユーザーさんとのコミュニケーションで一番思い出に残っているのはやはり、
クロージングイベントで行なったGMによる挨拶回りですね。
直接プレイヤーの方々とはお話しする機会が少ないので、皆さんのゲームに
対する様々な熱い思いを今まで以上に感じる事ができたと思います。
皆さんに進行がスムーズになるようにご協力いただいたり、GMに対する
励ましの言葉をかけていただいたり・・・。
中には厳しいご意見もいただきましたが、これら全ての意見を謙虚に
受け止めて、オープンベータテストではもっと皆さんに満足していただける
サービスをして行きたいと思います。
今後もこういったGMとプレイヤーがオンライン、オフライン問わず接して
いけるイベントを続けていけると素敵なリネージュIIワールドを皆さんと
作っていけると思っています^^
最後になりましたが、皆さん今はゆっくり休んで2月11日から元気な姿を
また私達に見せてくださいね!
【Q3】オープンベータテストに向けて改善したいことは?
皆さんこんにちは!GM Wolpyです。
改善したいことや反省点といわれるといっぱい浮かんでしまいますね^^;
その中でも一番改善したいことといえば、忙しいときのGMコールの対応です。
忙しいときは多くのユーザーさんを助けたいと思う一心で手早くGMコールを
対応していくことがあるのですが、その際にGMコールの返答が事務的になって
しまうことがあります。いわゆる「そっけない対応」と呼ばれるような内容
です。
「すみません」、「GMさんいますか?」
などのコールに対し、
「詳しい内容を書いて再度GMコールを・・・」
といった内容を返したことが何回もあります。
できれば1対1で「どうしました?」、「大丈夫ですか?」
と親身になって対応したい気持ちはあるのですが、GMコールの数に押されて
しまうことがありました。
クローズドベータテストを終えて様々な経験、知識を得ることができたので、
GMコールに対しての判断力も格段にアップしたと思います。
オープンベータテストではもっと迅速で丁寧な対応を心がけていきたいと
思っています。
ユーザーの皆さんには公式サイトを読んだり、周りの方に聞いたりなど、
本当に困っている方々への配慮をしていただけると私たちとしても非常に
助かりますのでどうぞよろしくお願いいたします。
【Q4】GMとしてクローズドベータテスト中の自分を採点すると何点?
(100点満点)
こんにちは^^ GMエルミールです。
点数は・・・75点です!
自分なりに努力し、テスターの皆さんに満足していただけるよう頑張って
きましたが、やはりまだ至らない点はあったと思います。
GMコールへの対応もそうですが、イベントでの挨拶時は、本当にたくさんの
皆さんに集まっていただいたにもかかわらず、質問への回答が遅くなったり、
伝えたいことをなかなか伝えられなかったと思います。
クローズドベータテストでの経験を生かして、オープンベータテスト以降
さらに精進して100点を目指します!^ ^
【Q5】クローズドベータテスト中に心がけていたことは?
こんにちは!GMミドラインです。
GMコールに迅速に対応するということです。
特にスタックしてしまったプレイヤーの皆様には、せっかく時間を割いて
プレイしていただいているので、少しでも快適にプレイしていただければとの
思いで対応させていただきました。
また、GMコールの文面からだけではなく、必要に応じて対話をさせていただいて
より正確に状況を把握することも心がけました。
【Q6】クローズドベータテスト期間中にプライベートでゲームはしましたか?
クローズドベータテストに参加されていた皆さん、お疲れ様でした!
GM Shuucaです。
GMというお仕事もありましたから、プライベートでは・・・1日平均1-2時間
くらいだったかな〜。
パーティハントに行くときはもっと遊んでましたけどね(^-^;)
私はヒューマンファイターでプレイしていました。
レベルが低い頃は、話せる島の遺跡でいろんな方とパーティを組んで狩りを
しました。(もちろんGMという身分は隠していましたけどね^^;)
あとはエルフ村、ドワーフ村が好きだったのでウォーリアに転職してからは、
よく遊びに行っていましたね〜。
クローズドベータテストでは目標であったレベル30には到達出来なかった
ので・・・。オープンベータテストでは頑張ろうと思います!
まずはレベル30だ!
あ、でもゲームのやりすぎには注意しないといけませんね^^;
皆さんも休憩しながら楽しんでくださいね〜!
【Q7】クローズドベータならではの楽しみって何ですか?
こんにちは、GM Ornisです。クローズドベータテストは楽しんでいただけた
でしょうか?
このテストならではの楽しみはオープンテストでは出来ないようなイベントを
提供できることです。
やはり印象的なのは、一連のクロージングイベントでしょうか?
数倍もの経験値やレアアイテムのドロップ率が100倍にも上がり、モンスター
襲撃イベントがあったりなど、閉ざされたワールドだからこそ出来たことだと
思います。
皆様の楽しそうな姿を最後に見ることが出来て、私たちも本当に盛り上がり
ました。特に某GMは・・・
【Q8】オープンベータテストへの意気込みは?
こんにちは、GMエレンです。 *^-^*
「意気込み」ですか?そうですね・・・
クローズドベータテストでは、かなり意気込んで頑張ってみたんですけど、
反省点の方が多かったので・・・
(というか、3ヶ月・・・長い様でアッという間でした。>.<;)
オープンベータテストでは、CBTでの反省点をバネに冷静に頑張っていきたいと
思います。
「失敗は成功の元」って言うじゃないですかぁ!?
OBTでは、もっともっと皆さんに満足頂けるサービスを提供できるよう
がんばりたいと思います!
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各自思い思いの回答を書いていますが、皆さんはいかがでしたでしょうか。
クローズドベータテストとは言え、プレイを楽しむという要素において、
多々反省すべき点があったと思いますが、皆さんのバグレポートを
はじめとするご協力によって、リネージュIIは大きく成長することが
できると思います。
今後オープンベータテストという大きなステップを控え、
スタッフ一同感謝の気持ちを込めて、ご挨拶とさせていただきました。
ありがとうございました。
編集 リネージュIIサービスチーム
発行 エヌ・シー・ジャパン株式会社
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私のように毎日定期的にゲームをする時間がない人にはMMO RPGは少々辛いですが、FFXIやラグラロクオンラインなど、そういったゲームが好きな人にはこの上ないゲームになると思います。2月11日からはオープンβが開始されるので興味ある方は体験してみてはいかがでしょうか? (※要:高性能グラフィックボード付PC)
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