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| ニンテンドーゲームキューブソフト |
2002年7月30日
「スーパーマリオサンシャイン」プレイレビュー
マリオサンシャイン
ファーストインプレッションと現在までやり込んでの印象の変化をあわせましても、このゲームの素晴らしさは少しも色あせないですね。
驚くべきは、そのGCのエフェクト効果ではなく、このゲーム自体の奥の深さだとおもいます。同じ攻略でも、最初の何気ないアクションの積み重ねが、ゆくゆくは成長としてプレーヤーにもたらされるものがあり、段階を追って自分が成長してきているということを実感できます。そういう意味では、RPGのレベルアップとはまた違ったテイストの成長を体感できます。
ただ、ひたすらシャインをめがけているだけではなく、新しいアクションを見つけた時の喜びが、このゲームの本質ではないでしょうか。そして、そのアクションが正しければ確実に先に到達できるという、巧妙なバランスが今までのマリオシリーズの中でも群を抜いていると思います。
したがって、点数をつけるとすれば、現時点では最高点を付けざるを得ないです。
ただ、欠点をあげるとすれば、360度展開のゲームだけにカメラワークがむずかしく、ジャンプをした瞬間の違和感、建物の裏側のコインがなかなか拾えない(?マークでフォローはしている)。といったところでしょうか。
総合評価は、「マリオファンでなくともプレイしておきたいソフトであることに間違いなし。」です。
レビューアー:たくやさん |
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