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2004年1月5日
 サイトを開設してからはや3年目のお正月を越しました。 今回は、ゲームキューブの情報サイト(現在はファンサイト)をはじめた動機についてゲームの経歴も兼ねて少し語りたいと思います。 独り言だと思って聞き流してやって下さい。

任天堂のゲームばっかりやってるからだろっと思われてるかもしれませんが、 実際はハードを問わず遊んでいます。 GC、GBAは当然のことながら、PS2やDC、一応Xboxなんかもあります。 1世代前のゲーム機だとNintendo64(ロクヨン)本体を購入する前に、 Playstation やセガサーンで遊んでました。大学に入ってからはバイトも始めた事もあり、ものすごい数のゲームを買ったような気もします(苦笑)最近ではソフトは買えてもあまりできなくなってきてますけどね。

 高校生ぐらいまではメーカーすら気にしてませんでした。
小学校の頃にマリオやGB版のゼルダはやって面白かったという記憶はありますが、任天堂のゲームだから買ったというイメージはなかったです。 遊んでいる子供にとってメーカー名はどうでもよいのです。面白ければ、、。
  小さい頃は自分でゲーム買えるわけもなく、 ほとんどゲーム買ってもらえなかったので数えるほどのゲームしか体験していなかったわけです。 友達の家に遊びに行っては、どのゲームも初体験で夢中だったのを思い出します。 一揆とかタケシの挑戦状とか今では到底コントローラ投げ飛ばすようなゲームも面白く感じていた気がします^^;

 我が家にFCが登場したのはSFC発売まじかの頃で、かなり経ってからでした。 マリオ1やマリオ3は友達の家で遊んでクリアーしていました。 ドラクエ1〜4やFF3はソフトを借りて遊んでました(笑) RPG系はほとんど借り物ばっかりかもしれません(汗)
 中学校で一番はまったのがドラゴンクエスト6で、 定価が11400円という今では考えれない価格でした。 FF6も同じぐらいの値段だったかな。
小遣いためて買っただけあって3〜4ヶ月は遊んでいたような、、。
最近、久しぶりにSFCで起動してみたら、Lv94のデータが消滅していたのがショックでした。マリオカートもかなりはまってましたが、小学校〜中学生、高校始めの頃は典型的な日本人というかRPG大好きっ子でした。

それが高校になって、自分でいろいろ買えるようになってから少し変わってきました。特にN64を購入してからゲームの価値観ががらりと変わったような気がします。当時完全に3Dを再現していたN64の表現力は初めてFCのマリオを遊んだと時のオドロキに等しいほどでした。PSやSSと違ってロードという文字がないというのも強く体感しました。そして触っているだけでホントに面白いゲームが沢山あり、その後N64というか任天堂のゲームの虜になっていったのでした。

N64がSFCのようにNo.1シェアを維持していたら、たぶんこのサイトは存在しなかったと思います。というのも、最初から1位だと応援したいと思えないから。 昔から1位よりも2位の方が好きだったりします。なんでかな、、、 たぶん、先に目指すものがあるからだと思います。前に向かって成長できるから。

どうせやるなら自分が好きなもので、これから成長性のあるものを応援したいと思うのです。N64には面白いゲームが沢山あったのに世間の認知度は落としていました。次機のゲームキューブでは、もっと多くの人に認知して欲しいという期待からサイトを作り始めたのかもしれません。そして、売上や世間の認知に関係なく良いものは良いという気持ちもこめて、、。

私が今まで購入したGCソフト一覧

SFCの頃のようにシェアが戻るまでサイトを続けていられるか分かりませんが、少しでも多くの人が任天堂ゲームの良さに気づいてくれたらなと思います。

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