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GC『テイルズオブシンフォニア』紹介特集!
『テイルズ オブ シンフォニア』特設サイトオープン!■8/22
既にGC版でプレイした人も、これからPS2版をプレイする人もハードの垣根を越えてシンフォニア楽しみましょう!


現在までの累計販売本数は32万本を越えました。
テイルズファンを満足させるデキなので未プレイの方、オススメです。

2004/4/25
『テイルズオブシンフォニア』プレイ動画
もっと売れて欲しいなぁ〜という気持ちもこめて、テイルズの楽しみの重要素である戦闘バトルを中心にしたプレイ動画を掲載しておきます。動画からはGCのロードの早さも体感できると思います。※現在は未掲載

「テイルズオブシンフォニア」2004年、PS2に移植 2004/4/23
2003年の8月に発売して大好評なシンフィニア、先週、PS2への移植が発表されました。 とても良作なので、GCを所持していなかったためにTOSをプレイできなかったファンの方には是非プレイして欲しいと思います。
ただ、GC版のTOSのファンにもフォローが欲しいですね。

テイルズオブシンフォニア開発者インタビュー記事 2003/9/11
どうしてGCで出すことになったのか?実際に作ってみての感想、キャラクターデザイン、今回のテーマなどについてドリマガ9/12号にて。
 ⇒記事全文

テイルズオブシンフォニアワンポイントコメント 2003/9/9
プレイ20時間ぐらいの感想を少し掲載。テイルズシリーズの中でもかなり良い作品だと思います。テイルズファンならハードごと買ってもいいぐらいですよ。
 ⇒記事全文

レビュー 「テイルズオブシンフォニア」 2003/9/7
戦闘が3D化したことにより戦略の幅が大きく広がりました。過去作品からのファンには恒例の楽しみである過去シリーズからのゲスト出演やクリア後にD2にあった条件ありの引継ぎ要素なども、、、。
 ⇒レビュー記事全文

『テイルズオブシンフォニア』初週3日で約20万本 2003/9/4
スマブラDX以来1年9ヶ月ぶりにGC本体の売り上げがPS2を抜いた
メディアクリエイトが発表した8/25〜31の週間ゲームソフト売上情報によると、「テイルズオブシンフォニア」19万3500本を売り上げて見事1位を獲得しました。
 ⇒記事全文

テイルズオブシンフォニア発売!
藤島氏がキャラクターデザイン担当しシリーズ初代を遊んだ大人向けも意識されて一新したテイルズ最新作。どの雑誌の評価も高く今年イチオシのRPGとなっています。ナムコの販売目標(出荷)は50万本です!FFCC共々ロングセラーで売れていって欲しいタイトルです。
 ★シンフォニア公式サイトテイルズちゃんねる
テイルズオブシンフォニア8月29日もうすぐ発売ということ、最近検索エンジンでシンフォニア目的で来られる方が多いので、紹介記事を一挙に紹介しておきます。RPG好きな人には特にオススメです。シリーズファンならなおさらですっ。

(C) 藤島康介 (C) NAMCO LTD


テイルズオブシンフォニア関連記事ログなど一挙紹介
『テイルズオフシンフォニア』プロモムービー
プロモ動画が掲載されてます。イメージにスクリーンショットも多数。
「シンフォニア」CM撮影も完了! ゲーム情報もおさらい(Watch)
ゲームの内容やCM撮影の様子が多数の画像と共に紹介。
ナムコ、定時株主総会に「TOS」、「TOP」がプレイアブル(Watch)
シンフォニアのオープニングムービー披露、画像と体験レポート。
テイルズオブシンフォニアについて 2003/6/12
戦闘での読み込みは体感では感じないほどないに等しいなど、、、
ナムコ、E3出展タイトル:ゲームキューブ 5/10
テイルズオブシンフォニアも出展、スクリーンショット
『テイルズオブシンフォニア』2枚組みでボリューム満点 5/4
シンフォニアは2枚組みで、キャラクターのチャット(ボイス)はシリーズ1なほど収録。また、シンフォニアは低年齢というよりは、大人向けに、、。インタビュー記事よりその他いろいろと紹介。
『テイルズ オブ シンフォニア』ゲームキューブに今年登場! 4/5
ジャンプで今年初めて大きく取り上げられた。
テイルズを制作する「ナムコ・テイルズスタジオ」誕生 3/31
テイルズシリーズを開発するスタジオ
ナムコ、家庭用ゲームソフト事業で任天堂と業務提携 2002/5/8
2002年5月の業務提携でシンフォニア他多数のタイトルが初披露
 
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2003年11月18日
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