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| ニンテンドーゲームキューブソフト |
2002年6月2日以前に書いた記事より
バーチャストライカー3Ver.2002
★他のサッカーゲームと比べてみると
「ウイニングイレブン」は、テレビ観戦感覚でプレイが楽しめるタイプ。とすると
→「バーチャストライカー3」は選手の動きを楽しむゲーム。(よりゲーム的) ★チームを育成して世界大会で優勝を目指す「ロード・トゥー・インターナショナルカップモード」が魅力です!このモードで育てたチームは対戦でもプレイ可能なので、友達と育成したチームで対戦すると熱くなりますよ。育成やプレイを極めれば、トンガやソロモン諸島などのマイナーチームで強豪フランス、ブラジル相手に同等の戦いも夢じゃないですよ。
最近、値下がり気味だけど、ゲームの内容的にはオススメできるので、余裕のある人はやってみては?隠しチームでソニックも登場しますよ!
ゲームセンターで圧倒的人気を誇るサッカーゲームがニンテンドーゲームキューブに登場!家庭版ならではのオリジナルモード満載!
◆シンプル操作でサッカーの多彩な戦術を再現
走る、蹴る、ドリブルする、ターンするといった実際のサッカー選手の動きを美しく再現。シンプル操作でスーパープレイを生み出せます!(慣れるまでに少しは時間かかるけどね)
◆ロード・トゥ・インターナショナルカップ
プレイヤー自身が代表チームの監督となって、限られた期間内でチーム・選手を育て、「インターナショナルカップ」での優勝を目指すモードです。選べる国は64ヶ国も!
◆チームエデットや選手エディットでオリジナルのキャラが作れます。
チームエディットではチームのフォーメーションや選手の配置などをプレイヤーの好みにエディットできて、全モードで遊べます。新規選手は100人まで登録可能です。
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バーチャストライカー3Ver.2002の隠れチーム
『バーチャストラカー3Ver.2002』にはアーケード同様にソニックやチャオ達が活躍するFC.SONICってチームが存在することをご存知ですか?「バリエーションモード」のランキングをプレイして一定ポイントたまると、FC.SONICが登場します。まだ出してない方はぜひぜひトライして下さい。バーチャストライカー3は奥が深いですよ。ソニックで華麗にシュート!!アーケードの次作はトライフォース基板で開発しています。
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バーチャストライカー3の三船氏インタビュー記事
プロデューサーの三船氏:”一人でも長く遊べる作品です”
ーGCの開発で苦労した点は?
非常に開発しやすいハードでしたよ。(本来切り捨てないといけない部分のところまでサクサク進んだ)ただ、作業が順調に行き過ぎたことで、仕様を広げすぎてしまった!作り手としては納得できる作品に仕上がったと思っています。
ー開発はいつからスタートしたんですか?
本格的に始動しは去年の5月くらいからです。スペースワールドの時点(8月末)で開発度は30%、単純な移植という点だけなら、あの時点で70〜80%は完成していたんですよ。
ー『ロード・トゥ〜』はバランスを取るのが難しくありませんか?
難しかったですね。プレイヤーの腕でカバーできてしまいますからね。といっても、ゲームの性質上、腕でカバーできないのもおかしいですし。国が増えたことで、国ごとの格差もアーケードより大きくなっているので、当然強い国と弱い国では育成方法が違います。国によって難易度が変わってくると思う。
ー『VS3 ver.2002』をプレイするうえでのコツは?
このゲームで大事なのは、先を読むことですね。例えば、パスを出す前に、パスを受ける選手にそのあと何をさせるかというイメージを持つことが重要です。選手の向きやスティックの入力方向などで、パスの方向や受けての体勢も変わってきますから。ボールを持つ選手だけでなく、広い視野をもつように心がけてください。自分のイメージどおりいくと、プレイしてて最高だと思いますよ。
ー最後に、読者にひとこと
GC版は今までの『VS』シリーズとは異なり、『ロード・トゥー〜』を始めとして、試行錯誤して作った部分が非常に多い作品です。GC版から初めてプレイする人にも、アーケード版からずっとプレイしてきた人にも、十二分に満足してもらえるデキに仕上がっています。この楽しさを、ぜひみなさんも体験してみてください!
□電撃GAME CUBE 4月号より バーチャストライカー3Ver.2002サイト
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2003年11月2日再編集
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