GAMECUBE SPACE  ゲームキューブスペース
ニンテンドーワールド Touch ! DS イベント体験レポート
2004年11月4日 22:10
GC:ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 レポート
 - ニンテンドーワールドTouch! DS 名古屋会場にて -
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
ハード ニンテンドーゲームキューブ
機種  シュミレーションRPG
発売日 今冬/ 価格 未定
発売元 任天堂  / 開発 インテリジェントシステムズ
開発度 70%


ファイアーエムブレムシリーズ最新作が、ニンテンドーゲームキューブで進化して登場します。
今作は、画面が2Dから3Dに一新し、追加要素など大幅に進化しています。開発度もかなり進んでいるようで、会場では序章と、第7章のステージが体験できます。序章は初心者向けの設定となっていますが、オープニング映像が見れるので誰か並び待ちの時にでも見ておきましょう。

7章の方をプレイしましたが、操作感は今までのFEシリーズと同じような感じです。
カーソル移動はコントローラスティック、十字キーどちらでも操作可能です。また、会話などは今までと同じで、音声は入っていませんでした。今までのシリーズの良さを継承しつつも、新しい要素を盛り込んだ完全新作になっていますので、シリーズファンも満足する内容になっていると思います。

任天堂のスタッフの方に聞いたところ、GC版『FE 蒼炎の軌跡から先日発売されたGBA版『FE 聖魔の光石』に何らかの形で連動しますので、発表をお楽しみにとのコメントがありました。聖魔の光石をクリアーした方は特に注目して待ちましょう。

イベントで体験できるミッションは2つ
■ 序章
 初心者向けステージ(操作説明あり、敵少ない)
  ”オープニング映像”が見れるのはこちら
 オープニング映像 → イベント会話 → 簡易ミッション(マップ小さい)

■ 第7章
 経験者向けステージ(操作説明なし、敵多い、増援仲間あり)
  3Dバトルメイン” ゲームを楽しむならこちら
  イベント会話シーン → 実践ミッション(マップは普通のミッションサイズ)
戦闘バトルは2Dドット絵から3Dポリゴンに一新!
 ・キャラクターはもちろんのこと、背景も3Dポリゴンで描かれて奥行きあるバトルシーン
 ・マップメニューも綺麗なポリゴンで描かれ、ズームアップやズームアウトも可能

ステータス画面やバトルコマンドに追加要素
 ・ステータス画面をメモ取り忘れましたが、新しい要素あり 
 ・キャラクター移動時に、”体当たり”と”命令”のコマンドが追加
 
体当たり
前にいる敵をどかしたい時、仲間のいる位置をずらしたい時に体当たりをすると1マス移動させる事ができます。戦略的にも重宝しそうな新要素です。
 使用条件:キャラクター移動後、隣に敵や仲間がいる時(体格が関係?)
 
命令
そのキャラクターの操作をCPUに任せる時に使用します。命令は何種類かあるので、状況に合わせた命令をすることで、効率が上がります。
 使用条件:キャラクター移動後に選択可能

操作方法
Zボタン・・・ヘルプ、マップメニュー
Aボタン・・・決定
Bボタン・・・キャンセル
Xボタン・・・未移動
Yボタン・・・ステータス画面
コントローラースティック (十字キー)・・・カーソル移動

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