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| レビュー:メトロイドpart4 メトロイドフュージョン |
GBA:メトロイドフュージョン
回りまわって新しい。
そんな印象を受けるのがメトロイドフュージョンですね。
「融合」と題されたメトロイドフュージョンは衝撃のストーリーがウリですね、
僕個人としても純粋に、続きが知りたくて急ぎ足になった感じですね、
本当にストーリーの引きは強いです。
RPGが好きな人や、アクションが苦手な人も
イージーモードや、小さな子にも「子供向け」等の裾野を広げる多彩なモードがあるのが魅力ですね。
「プライム」での「サムス=プレイヤー」と違い、
アクションとストーリーを見せる、逆にメトロイドでは新しい手法を使っているので、
「プライム」以上に日本人の気質的にも受け入れられる物になっていると思います。
アクションは紛れも無いメトロイドになっています。
行くべき場所は示してくれるので迷って途方に暮れることも無い。
アイテムを幾らか取り忘れるなどの事があっても、
ちょっと頑張ればクリアできる難易度のバランスも良いデスね、
2Dながら頭をつかって移動するのは中々楽しいですね。
隠しアイテムを探すのもやりこみ甲斐のある一作です。
何より緊張するのがSA-Xの存在。
所謂バイオハザード3の追跡者のような存在だと思って貰って良いのですが、
絶対的な存在だったりします。絶対倒せない所か、襲われたら死ぬ可能性の方が…
SA-Xがストーリーの肝でもあるのですが、
逆にSA-Xが絶対的な恐怖の対象から乗り越えられる強敵へと変わっていくのはアクションの上達やサムスの成長を肌で感じられて非常に楽しいですよ。
ストーリーを追う事自体は非常に楽しいです。
ただし僕は気にならなかったのですが、
以前見た雑誌のレビューでもおつかいを感じられる等の評もありましたので、その理由はわかる部分だったので付け加えておきます。
ただ総合すると、メトロイド的な探索感は十二分に持続していて、
更に世界観を組みたてる上でのナビゲーションの重要性は感じられました。
プライムは達成感を強く感じましたが、フュージョンは感動が得られます。
2Dなのに?アクションなのに?
今や飽きられた、追及され尽くした、そんなジャンルでしたが、
回りまわって新しい。もう一度ココが出発点、
メトロイドフュージョン、様々な要素を融合して生まれ変わった傑作。
レビューアー:TIGER@虎裕
さん 投稿数7回 |
前回のレビュー
⇒レビュー:メトロイドプライムpart3(6.22)
⇒レビュー:メトロイドプライムpart2(6.19)
⇒レビュー:メトロイドプライムpart1(6.14)
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2003年6月24日 22:57:54
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