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レビュー:メトロイドpart6メトロイドプライム総括!!
埋もれてしまいそうな大名作。
それがメトロイドプライムだと思います。
ホントにね、結構視点や海外製作っていう話しで敬遠してる人は多いと思うのですよ。
どうしてもキャラクターのアクションを見たいっていうのがあると思うので、
でもね、本当に良いゲームなんですよ。
それを出来るだけ伝えたくて今回連載と言う形でレビューを書かせてもらったわけデス。
気持ちだけ先走ってる感じですが(苦笑)


想像を刺激する。謎に挑む。唯一の戦士。サムス・アラン。
孤独、恐怖、戦闘、謎、解放。メトロイド。

ゲーム中の要素がぼやける事無くすさまじい精度で何を楽しませるかを理解していて、
ソコに向かっているのですよ。
このゲームは謎に向かう、その実探索を楽しむゲームなのですよ。
自らがデータを採取する事で世界を理解していく、
リアルなグラフィックスと多くないテキストデータ。これらのバランスが絶妙な所で
行間を読む。といった具合に本当に想像力を刺激する世界観を作り上げています。
ゲームキューブソフトの中にも沢山素晴らしいソフトがありました。
その中でも何を楽しませるかの精度の高さにおいては「メトロイドプライム」は最高レベル。

グラフィックに関しても、そのままでムービーとして使っても耐えうるレベルです。
事実リアルタイムレンダリングで様々なシーンが彩られていきます。

GCソフトは結構プレイ数多いと思うのですよ。僕自身は。
話題作は一通り触れてますしね。
その中で特に一押しのタイトルとして「メトロイドプライム」を強く押しますね。
本当に、SFや主観視点に少しでも興味があるなら是非買ってみてください。
ゲームでしか味わえない感動はココにもあります。

ゲーム内にはプレイヤーを楽しませる様々な工夫が成されています。
リアルなグラフィックを実現するために大量のデータを読み込む必要がある今作。
しかしあからさまな読み込み時間はプライムにはありません、
更にサムスのスーツに付着する敵の体液、吹き付けられる蒸気、閃光が映し出す顔、
様々な演出が視点の効果と相俟って物凄い臨場感を体験できます。
このゲームを開発した海外の開発会社レトロスタジオには本当に感謝の念が絶えません。

そして海外の大味さや不親切さをコントロールして、
技術と面白さのバランスを絶妙な線で乗せた任天堂の開発チームの力には感服します。

最後になりますが、プライムレビューを読んでくださり本当にありがとうございます。
全部読んでもらえばある程度ゲームが合う合わないと言うのも感じられるように
がんばったつもりですが、思い入れが強くて読み辛い部分があったかもしれません。

今回のはじめに書きましたが、
本当に埋もれてしまうのは勿体無いタイトルなんですよね。
ソレだけの作品ですし。
日本では慣れない視点の所為で受け入れられていませんが
メトロイド3Dとしてプライムと言う名前の通りの出来になっています。

海外では2002年度のゲームオブザイヤーに選ばれている程の人気タイトルであり、
完成度の高いタイトルになっています。難易度は高いです。
(そういえば日本版の方が海外版より難易度が高いそうな)
でも本当に良いゲームデス。そればかり繰り返していますね(笑)
是非遊んでみてください。それが一番わかりやすいんですから。

レビューアー:TIGER@虎裕 さん 投稿数10回

前回のレビュー
 ⇒レビュー:メトロイドプライムpart5連動を試してみたよ!(6.26)
 ⇒レビュー:メトロイドpart4メトロイドフュージョン(6.24)
 ⇒レビュー:メトロイドプライムpart3(6.22)
 ⇒レビュー:メトロイドプライムpart2(6.19)
 ⇒レビュー:メトロイドプライムpart1(6.14)


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2003年6月28日 0:18:37
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